Yardım model gölge kapatma

  • Konuyu açan Konuyu açan mehmet07
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 7
  • Gösterim Gösterim 103
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

mehmet07

Üye
Üye
Mesaj
228
Çözümler
3
Beğeni
38
Puan
439
Ticaret Puanı
0
Merhaba
oyundadaki köprü, stün, ışınlanma kapıları gibi modellerin mat durması hoşma gitmiyor bunların gölgelerini kapatmak istiyorum ama
pack/property/c/c1-024-10m-bridge.prb
modelinin


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
YPRT
2077239231
buildingfile        "d:/ymir work/zone/b/obj/warpgate02.gr2"
propertyname        "warpgate02"
propertytype        "Building"
shadowflag        "0"

değerini 1 iken 0 yaptım ama hiç bi etki etmedi hala mat ve gölgeli görünüyor bilgisi olan var mı
 
world editorda oluşturulduğu için gölgeler harita da obje daha önce gölgesi olan bir objeyken render alındığı için gölgeler kalkmaz bu yaptığınız yöntemle
 
Gölgesini kaldırmak istediğiniz objelere shadowflag 0 atayın. Haritayı World Editor ile açın, F6 tuşuna basarak güncelleyin, kaydedin ve map dosyalarını pack ile değiştirin.
 
PythonSystem.cpp

ara
m_Config.iShadowLevel = 3;

değiştir
m_Config.iShadowLevel = 0;

metin2 klasöründeki
metin2.cfg içinde
SHADOW_LEVEL 1

satırını kaldır

not: Default olarak obje gölgeleri kapanır ancak config.exe'den gölge ayarı yapılıyorsa tekrar metin2.cfg'e ekler.
 
Geri
Üst