MaviAyGames | İtem Set Bonus Sistemi

  • Konuyu açan Konuyu açan kirici44
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 0
  • Gösterim Gösterim 80

kirici44

Üye
Üye
Mesaj
123
Çözümler
2
Beğeni
35
Puan
474
Ticaret Puanı
0

★ MAVİAY44 DEVELOPMENT ★
YENİ NESİL GELİŞMİŞ SET BONUS SİSTEMİ (C++)
Performans • Stabilite • Hibrit Altyapı

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

NEDEN BU SİSTEM?

Piyasada dolaşan sistemlerdeki "Tılsımı görmeme", "Işınlanmadan özellik vermeme" veya "Lag yapma" gibi kronik sorunlardan sıkıldınız mı?
Bu sistem, oyunun Core (Çekirdek) yapısına doğrudan entegre edilerek, TItemPos ve ComputePoints optimizasyonlarıyla sıfırdan yazılmıştır.


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

⚡ TEKNİK ÖZELLİKLER VE FARKLAR


Hibrit Slot Tarama: Standart (Zırh/Silah) ve Genişletilmiş (Tılsım/Yüzük/Kostüm) slotları aynı anda tarar.
Milisaniyelik Tepkime: İtemi giydiğiniz an HP barınız dolar. Işınlanmaya gerek yoktur.
TItemPos Teknolojisi: "GetInventory" engelini aşarak 180-5000 arası tüm slotlara doğrudan erişir.
CPU Dostu: "Early Exit" mantığı ile işlemciyi yormaz. 5000 oyuncuyla bile 0 lag.
SQL Yönetimi: Kodla uğraşmadan Navicat üzerinden setleri ve efsunları ayarlayabilirsiniz.



▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

💻 KOD YAPISINDAN BİR KESİT
Sistemin gücü, doğru bellek yönetimi ve hibrit döngülerden gelir.

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
// --- MaviAy44 Set Bonus Engine ---
// Standart ve Genişletilmiş Envanter Hibrit Tarama Modülü

bool CSetBonusManager::IsEquipped(CHARACTER* ch, DWORD vnum)
{
    // 1. Tarama: Standart Ekipmanlar (Zırh, Silah, Kask vb.)
    for (int i = 0; i < 32; ++i) {
        LPITEM item = ch->GetWear(i);
        if (item && item->GetVnum() == vnum) return true;
    }

    // 2. Tarama: New Equipment (Tılsım, Yüzük, Rün, Kostüm)
    // TItemPos ile doğrudan bellek erişimi sağlanır.
    for (int i = 180; i < 5000; ++i) {
        LPITEM item = ch->GetItem(TItemPos(INVENTORY, i));
        if (item && item->GetVnum() == vnum) return true;
    }
    return false;
}

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

📸 OYUN İÇİ KANIT VE İNCELEME

▼ Sistemin Çalışma Mantığı ve Anlık Statü Artışı ▼



▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

MaviAy44
Professional Metin2 Developer
 
Geri
Üst