Çözüldü /inv kulanınca syserr

  • Konuyu açan Konuyu açan niko4545
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 57
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

niko4545

Premium Üye
Premium Üye
Üye
Mesaj
110
Çözümler
3
Beğeni
10
Puan
89
Ticaret Puanı
0
sa arkadaşlar /inv komutunu kulanınca syser düşüyor clinet tarafına

0625 :: CInstanceBase::AttachTextTail - VID [20332] ALREADY EXIST
 
Çözüm
sa arkadaşlar /inv komutunu kulanınca syser düşüyor clinet tarafına

0625 :: CInstanceBase::AttachTextTail - VID [20332] ALREADY EXIST
Client > InstanceBaseEffect.cpp, güncelleyip dener misin.
C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CInstanceBase::AttachTextTail()
{
    if (m_isTextTail)
        DetachTextTail();

    m_isTextTail = true;

    DWORD dwVID = GetVirtualID();

    //float fTextTailHeight = IsMountingHorse() ? 110.0f : 10.0f;
    float fTextTailHeight = GetBaseHeight() + 10.0f;

    static D3DXCOLOR s_kD3DXClrTextTail = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

#if defined(ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME)
    BYTE bGuildLeaderGrade = GetGuildLeaderGradeType();

    auto itor = g_GuildLeaderGradeNameMap.find(bGuildLeaderGrade);
    if (itor !=...
sa arkadaşlar /inv komutunu kulanınca syser düşüyor clinet tarafına

0625 :: CInstanceBase::AttachTextTail - VID [20332] ALREADY EXIST
Client > InstanceBaseEffect.cpp, güncelleyip dener misin.
C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CInstanceBase::AttachTextTail()
{
    if (m_isTextTail)
        DetachTextTail();

    m_isTextTail = true;

    DWORD dwVID = GetVirtualID();

    //float fTextTailHeight = IsMountingHorse() ? 110.0f : 10.0f;
    float fTextTailHeight = GetBaseHeight() + 10.0f;

    static D3DXCOLOR s_kD3DXClrTextTail = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

#if defined(ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME)
    BYTE bGuildLeaderGrade = GetGuildLeaderGradeType();

    auto itor = g_GuildLeaderGradeNameMap.find(bGuildLeaderGrade);
    if (itor != g_GuildLeaderGradeNameMap.end())
    {
        CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(
            m_dwGuildID,
            itor->second.c_str(),
            dwVID,
            s_kD3DXClrTextTail,
            fTextTailHeight
        );
    }
    else
    {
        CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(
            m_dwGuildID,
            "",
            dwVID,
            s_kD3DXClrTextTail,
            fTextTailHeight
        );
    }
#else
    CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(
        m_dwGuildID,
        dwVID,
        s_kD3DXClrTextTail,
        fTextTailHeight
    );
#endif

    // CHARACTER_LEVEL
#if defined(ENABLE_CONQUEROR_LEVEL)
    if (IsPC() && m_dwConquerorLevel)
        UpdateTextTailConquerorLevel(m_dwConquerorLevel);
    else if (m_dwLevel)
        UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
#else
    if (m_dwLevel)
        UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
#endif

#if defined(ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM)
    UpdateTextTailCountryFlag(m_stCountry);
#endif

#if defined(ENABLE_LEFT_SEAT)
    if (m_bLeftSeat)
        UpdateTextTailLeftSeat(g_LeftSeatText);
#endif
}
 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
Çözüm
Client > InstanceBaseEffect.cpp, güncelleyip dener misin.

void CInstanceBase::AttachTextTail()
{
if (m_isTextTail)
DetachTextTail();

m_isTextTail = true;

DWORD dwVID = GetVirtualID();

//float fTextTailHeight = IsMountingHorse() ? 110.0f : 10.0f;
float fTextTailHeight = GetBaseHeight() + 10.0f;

static D3DXCOLOR s_kD3DXClrTextTail = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

#if defined(ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME)
BYTE bGuildLeaderGrade = GetGuildLeaderGradeType();

auto itor = g_GuildLeaderGradeNameMap.find(bGuildLeaderGrade);
if (itor != g_GuildLeaderGradeNameMap.end())
{
CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(
m_dwGuildID,
itor->second.c_str(),
dwVID,
s_kD3DXClrTextTail,
fTextTailHeight
);
}
else
{
CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(
m_dwGuildID,
"",
dwVID,
s_kD3DXClrTextTail,
fTextTailHeight
);
}
#else
CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(
m_dwGuildID,
dwVID,
s_kD3DXClrTextTail,
fTextTailHeight
);
#endif

// CHARACTER_LEVEL
#if defined(ENABLE_CONQUEROR_LEVEL)
if (IsPC() && m_dwConquerorLevel)
UpdateTextTailConquerorLevel(m_dwConquerorLevel);
else if (m_dwLevel)
UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
#else
if (m_dwLevel)
UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
#endif

#if defined(ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM)
UpdateTextTailCountryFlag(m_stCountry);
#endif

#if defined(ENABLE_LEFT_SEAT)
if (m_bLeftSeat)
UpdateTextTailLeftSeat(g_LeftSeatText);
#endif
}
çözüm için teşekkürler konu kapatılabilir.
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst