Yardım ENB MOD kullanmadan oyunu parlak ve canlı göstermek

  • Konuyu açan Konuyu açan Tengrist
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 74
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

Tengrist

Yardımsever Üye
Yardımsever Üye
MT Üye
Mesaj
1.298
Çözümler
41
Beğeni
1.074
Puan
1.309
Ticaret Puanı
0
Enb mod olmadan oyunu client src üzerinden daha aydınlık ve daha doygun nasıl gösterebilirim
 
Harici API kullanmadan bunu yapmak zor ve sınırlı.
Doygunluk için directx'in D3DTOP_MODULATE2X gibi kendi sabitlerini kullanabilirsin. Ancak bu her zaman istenen etkiyi yaratmayabilir.
Çünkü bunlar mevcut dokuyu 2 veya 4 ile çarpar. Harikalar yaratan bir özellik olduğu söylenemez.

Aydınlık yapma konusunda da kullanılan ışığın diffuse-ambient rgba türünden arttırabilirsin. Veya direkt msenv içinden değiştirebilirsin.
Bu konuda world editor sana yardımcı olabilir.

Veya yapay zekadan destek alarak kendine özel directx dll dosyanı (wrapper) oluşturarak srcden falan hiçbir şey yapmadan tüm işlemleri .dll içinden yaparsın. Ki bu en zahmetli yol olabilir.
 
@Kaiser 'e ek olarak,

Wrapping işlemini DgVoodoo gibi üçüncü parti bir uygulamaya bırakır ENB gibi oyun motorunun render pipeline'ına doğrudan müdahale etmeden yalnızca ReShade ile post-processing filtreleri uygularsınız.


l8t4qid.png

ho88m45.png


700rjwj.png

4h6va24.png


hpyc822.png

6gqbha0.png


n9e21wa.png

72zfz8o.png


sdayc9i.png

f0fbc9v.png
 
Geri
Üst