T therasmus Üye Üye 21 Aralık 2022 #1 Dönüşüp mavi pot aç/kapa yapıldığında damage artması mevzusu. Char.cpp arat C++: void CHARACTER::ComputeBattlePoints() ComputeBattlePoints içindeki if bloğunu komple sil C++: if (IsPolymorphed()) hemen altındaki C++: else if (IsPC()) şeklinde değiştir C++: if (IsPC())
Dönüşüp mavi pot aç/kapa yapıldığında damage artması mevzusu. Char.cpp arat C++: void CHARACTER::ComputeBattlePoints() ComputeBattlePoints içindeki if bloğunu komple sil C++: if (IsPolymorphed()) hemen altındaki C++: else if (IsPC()) şeklinde değiştir C++: if (IsPC())