Çözüldü Bunlardan hangisi sürgün girişi

  • Konuyu açan Konuyu açan kral3313
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 15
  • Gösterim Gösterim 183
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

kral3313

Üye
Üye
Mesaj
52
Çözümler
2
Beğeni
21
Puan
699
Ticaret Puanı
0
Konu başlıkları açıklayıcı olmalıdır + Konuya kod editörü dışında kod yapıştırmayınız + Açtığınız konuları rastgele bölümlere değil uygun bölüme açınız.
Arkadaşlar bu kordinatlarda Hangisi Sürgün girişi ve Seyrong vadisidir, işinlanma tahtasında hepsine ışınlanıyor fakat Seyrong vadisi ve sürgün girişine ışınlanmıyor

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
    if (map == 1)
    ch->WarpSet(474300,954800,0);
   
    if (map == 2)
    ch->WarpSet(360800,877600,0);
   
    if (map == 3)
    ch->WarpSet(63800,166400,0);
   
    if (map == 4)
    ch->WarpSet(138500,234900,0);
   
    if (map == 5)
    ch->WarpSet(959800,268400,0);
   
    if (map == 6)
    ch->WarpSet(873100,242600,0);
   
    if (map == 7)
    ch->WarpSet(1151538,1529060,0);
  
    if (map == 8)
    ch->WarpSet(59800,497300,0);
   
    if (map == 9)
    ch->WarpSet(288700,5700,0);
   
    if (map == 10)
    ch->WarpSet(91700,525300,0);
   
    if (map == 11)
    ch->WarpSet(600800,687400,0);
   
    if (map == 12)
    ch->WarpSet(590500,110500,0);
   
    if (map == 13)
    ch->WarpSet(296800,547400,0);
   
    if (map == 14)
    ch->WarpSet(284400,810700,0);
   
    if (map == 15)
    ch->WarpSet(1119900,70800,0);
   
    if (map == 16)
    ch->WarpSet(336000,755600,0);
   
    if (map == 17)
    ch->WarpSet(436400,215600,0);
   
    if (map == 18)
    ch->WarpSet(829900,763300,0);

    if (map == 19)
    {
        if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("war_area.is_busy"))
        {
            ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Savas arenasi su anda mesgul durumda.");
            return;
        }
        else
        {
            ch->WarpSet(691200,0,0);
        }
    }
}
 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
Arkadaşlar bu kordinatlarda Hangisi Sürgün girişi ve Seyrong vadisidir, işinlanma tahtasında hepsine ışınlanıyor fakat Seyrong vadisi ve sürgün girişine ışınlanmıyor

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
    if (map == 1)
    ch->WarpSet(474300,954800,0);
 
    if (map == 2)
    ch->WarpSet(360800,877600,0);
 
    if (map == 3)
    ch->WarpSet(63800,166400,0);
 
    if (map == 4)
    ch->WarpSet(138500,234900,0);
 
    if (map == 5)
    ch->WarpSet(959800,268400,0);
 
    if (map == 6)
    ch->WarpSet(873100,242600,0);
 
    if (map == 7)
    ch->WarpSet(1151538,1529060,0);
 
    if (map == 8)
    ch->WarpSet(59800,497300,0);
 
    if (map == 9)
    ch->WarpSet(288700,5700,0);
 
    if (map == 10)
    ch->WarpSet(91700,525300,0);
 
    if (map == 11)
    ch->WarpSet(600800,687400,0);
 
    if (map == 12)
    ch->WarpSet(590500,110500,0);
 
    if (map == 13)
    ch->WarpSet(296800,547400,0);
 
    if (map == 14)
    ch->WarpSet(284400,810700,0);
 
    if (map == 15)
    ch->WarpSet(1119900,70800,0);
 
    if (map == 16)
    ch->WarpSet(336000,755600,0);
 
    if (map == 17)
    ch->WarpSet(436400,215600,0);
 
    if (map == 18)
    ch->WarpSet(829900,763300,0);

    if (map == 19)
    {
        if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("war_area.is_busy"))
        {
            ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Savas arenasi su anda mesgul durumda.");
            return;
        }
        else
        {
            ch->WarpSet(691200,0,0);
        }
    }
}
İnternette buldum filezilladan map_index bakabilirsin settings.luada warp kodları var

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
"metin2_map_a1" : Yongan Bölgesi ( Kırmızı Köy )
"metin2_map_a3" : Jayang Bölgesi
"metin2_map_b1" : Joan Bölgesi ( Sarı Köy )
"metin2_map_b3" : Bokjung Bölgesi
"metin2_map_c1" : Pyungmoo Bölgesi ( Mavi Köy )
"metin2_map_c3" : Bakra Bölgesi
"map_n_threeway" : Seungryong Vadisi
"map_n_snowm_01" : Sohan Dağı
"metin2_map_n_desert_01" : Yongbi Çölü
"metin2_map_deviltower1" : Şeytan Kulesi
"metin2_map_guild_01" : Jungrang(Lonca Bölgesi)
"metin2_map_guild_02" : Waryong(Lonca Bölgesi)
"metin2_map_guild_03" : Imha(Lonca Bölgesi)
"metin2_guild_village_01" : Miryan(Lonca Savaşı)
"metin2_guild_village_02" : Songpa(Lonca Savaşı)
"metin2_guild_village_03" : Daeyami(Lonca Savaşı)
"metin2_map_milgyo" : Hwang Tapınağı
"metin2_map_monkeydungeon" : Maymun Zindanı(Kolay)
"metin2_map_monkeydungeon_02" : Maymun Zindanı(Normal)
"metin2_map_monkeydungeon_03" : Maymun Zindanı(Uzman)
"metin2_map_n_flame_01" : Ateş Diyarı
"metin2_map_spiderdungeon" : Örümcek Zindanı 1.Kat
"metin2_map_spiderdungeon_02" : Örümcek Zindanı 2.Kat
"metin2_map_spiderdungeon_03" : Örümcek Zindanı 3.Kat
"metin2_map_trent" : Hayalet Ormanı
"metin2_map_trent02" : Kızıl Orman
"metin2_map_WL_01" : Yılan Vadisi
"metin2_map_nusluck01" : Devler Diyarı
"metin2_map_skipia_dungeon_01" : Sürgün Mağarası 1.Kat
"metin2_map_skipia_dungeon_02" : Sürgün Mağarası 2.Kat
"metin2_map_devilscatacomb" : Şeytan'ın Catacombu
"metin2_map_CapeDragonHead" : Pelerin
"metin2_map_BayBlackSand" : Koy
"metin2_map_MT_Thunder" : Gök Gürültüsü
"metin2_map_dawnmistwood" : Şafak
 
Bana cevap yazdığın için teşekkürler, map index kodu değilde sırayla eklenme yapmış örnek Çöl index 61 ise , sistemde 61 yazmıyor
 
Hiç işinlanmıyor, komple kordinatlarını değiştirdim illa ışınlanır diye ama hiç ışınlanmıyor, diyerlerine sorunsuz şekilde işinlanıyor
 
Tam isabet evet index 1, 2 , 3 sırasıyla gidiyor

Soldan sağa ise 9. sürgün 15. vadi olması lazım
if (map == 9)<br> ch-&gt;WarpSet(288700,5700,0);
(map == 15)<br> ch-&gt;WarpSet(1119900,70800,0);
kodları kontrol ettim
Sürgün için 284400,810700
Vadi için 336000,755600 kodlarını dener misin
 
Build edip size haber vericem, teşekkür ediyorum Düzenleme ;
Fakat söylediğiniz kordinatlar mevcut kod içinde
Yerlerini değiştirdim öyle deniyeceğim
 
şimdi farkettim ama sırayla çekmiyor öyleyse 14-16. kodlarınızda var benim verdiklerim
Şuan dediklerinizle yer değiştirdim, buildi bekliyorum, Hepsini build ediyor cmd_general.cpp tek build etmem için gmake -j20 değilde kaç yapmam gerekir :)

Şuan değiştirdiğimiz kordinatlar / Hayalet orman ve Kızıl ormana ait / şuan onlarada ışınlanmıyor 9 , 15 Hayalet orman kızıl ormana ait
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst