İstek Bu sistem elinde olan var mı?

  • Konuyu açan Konuyu açan MCB
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 12
  • Gösterim Gösterim 270
Konu sahibinin aradığı materyalleri bulmasına yardımcı olmak için konuya yorum yazabilirsiniz.

MCB

CGames
Yardımsever Üye
Usta Üye
Mesaj
606
Çözümler
37
Beğeni
540
Puan
930
Ticaret Puanı
1
X Bir forumda gördüm guisi hoşuma gitti değişik duruyor fakat link kırıktı.
İsim izi sistemi..
Elinde olan varsa beni çok mutlu eder :)
126819_49b572554b0ec824ef3abde51e6a2b29.webp
Bu
 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
valla benim bilgisayarımda var arızalı oldugu icin paylasamıyorum yoksa atardım forumlarda takip edebilirseniz bulursunuz
 
Sorunsuz kullanabilirsin

Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest change_name begin
    state start begin
        when 71055.use begin
            if pc.is_married() then
                say(gameforge.change_name.error_marriage)
                say("")
                return
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say(gameforge.change_name.error_poly)
                say("")
                return
            end

            if pc.has_guild() then
                say(gameforge.change_name.error_guild)
                say("")
                return
            end

            if party.is_party() then
                say(gameforge.change_name.error_party)
                say("")
                return
            end

            if pc.get_level() < 35 then
                say(gameforge.change_name.error_level)
                say("")
                return
            end

            say(gameforge.change_name.msg03)

            local name = pc.name
            local str = input()

            say_reward(str)
            local s1 = select(gameforge.locale.yes, gameforge.locale.no)
            if s1==2 then return end

            if string.len(str) > 14 then
                say(gameforge.change_name.error_longname)
                say("")
                return

            end
            local ret = pc.change_name(str)

            if ret == 0 then
                say(gameforge.change_name.error_relogin)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "HAVE NOT RE-LOGIN")
            elseif ret == 1 then
                say(gameforge.change_name.error_reuse)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ITEM USE PROBLEM")
            elseif ret == 2 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "CAN NOT USE NAME")
            elseif ret == 3 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ALREADY USING NAME")
            elseif ret == 4 then
                say(gameforge.change_name.success_name)
                say("")

                item.remove()

                  char_log(0, "CHANGE_NAME", "SUCCESS: from "..name.." to "..str)
            else
                say(gameforge.change_name.error_unk)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "UNKNOWN NAME")
            end
        end
    end
end
 
Sorunsuz kullanabilirsin

Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest change_name begin
    state start begin
        when 71055.use begin
            if pc.is_married() then
                say(gameforge.change_name.error_marriage)
                say("")
                return
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say(gameforge.change_name.error_poly)
                say("")
                return
            end

            if pc.has_guild() then
                say(gameforge.change_name.error_guild)
                say("")
                return
            end

            if party.is_party() then
                say(gameforge.change_name.error_party)
                say("")
                return
            end

            if pc.get_level() < 35 then
                say(gameforge.change_name.error_level)
                say("")
                return
            end

            say(gameforge.change_name.msg03)

            local name = pc.name
            local str = input()

            say_reward(str)
            local s1 = select(gameforge.locale.yes, gameforge.locale.no)
            if s1==2 then return end

            if string.len(str) > 14 then
                say(gameforge.change_name.error_longname)
                say("")
                return

            end
            local ret = pc.change_name(str)

            if ret == 0 then
                say(gameforge.change_name.error_relogin)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "HAVE NOT RE-LOGIN")
            elseif ret == 1 then
                say(gameforge.change_name.error_reuse)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ITEM USE PROBLEM")
            elseif ret == 2 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "CAN NOT USE NAME")
            elseif ret == 3 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ALREADY USING NAME")
            elseif ret == 4 then
                say(gameforge.change_name.success_name)
                say("")

                item.remove()

                  char_log(0, "CHANGE_NAME", "SUCCESS: from "..name.." to "..str)
            else
                say(gameforge.change_name.error_unk)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "UNKNOWN NAME")
            end
        end
    end
end
Teşekkürler
 
Geri
Üst