98-99 vslik server geliştirme günlüğü (Linux Server, dx9ex, 64bit ve freetype)

  • Konuyu açan Konuyu açan iQuit
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 22
  • Gösterim Gösterim 453
mobların droplarını dahada detaylandırdım. hangi eşyanın nereden düşebileceğini söyleyen bir özellik yaptım, ve grup moblardan düşebilecek itemleri düzenleyen bir sistem yaptım ayrıca sıradan drop diye geçen belli seviye aralığında belli eşyaları düşürülebilen sistemi düzenleyebilecek bir özellik yaptım. son olarak da varolan sandıkların içeriklerini düzenleyebilecek ve yeni sandık ekleyebilecek bir sistem yaptım

itemin nereden düştüğünü öğrenmek için bir item seçiyorum
1791154522687.webp


1791154562003.webp

örneğin siyah çelik zırhı seçtim ve sonuç:

1791154580709.webp


görüldüğü üzere +0 siyah çelik 2 sandıktan 4 level grubundan ve bir tane ihtimal yani kill group.

kill group'un tek olayı x kere öldürünce y şans kadar ekran görüntüsünde göründüğü gibi 2600 tane bin savaşcıyı öldürdüğünüzde %0.038 ( :D ) ihtimalle +1 siyah çelik zırh düşürülebilir

level group ise x levelden sonra düşme ihtimalidir. örneğin ogre berserk adlı 75 seviye mob'u 86. seviyeden sonra öldürürseniz %3 siyah çelik zırh +0 düşme ihtimali vardır ve level penalty yani 86 levelden sonra 87 de olsan 120 de olsan bu şans aynı kalır. burdaki değerler kill and level groupsdan düzeltilebilir aşagıdaki ekran görüntüsündeki gibi:

1791155121345.webp




sıradan droplar yani belli seviye aralıgında düşebilen dropları düzenlediğimiz sekmenin içeriği:

1791155184175.webp



varolan sandıkları düzenleyebildiğimiz sekmenin içeriği:
1791155232040.webp

varolan sandıkların içeriğindeki eşyalar kaldırılıp eklenebilir örneğin ben aşagıda nemere sandıgına altın sudak balığı ekledim

1791155434412.webp
 
ardından cube sistemine girişip bir cube editörü yaptım. varolan cubeler düzenlenebilir ekleme yapılabilir ve sıfırdan bir npc'nin üstüne cube eklenebilir:
1791163441198.webp


örnek sonuç:
1791163280088.webp
 
mobların droplarını dahada detaylandırdım. hangi eşyanın nereden düşebileceğini söyleyen bir özellik yaptım, ve grup moblardan düşebilecek itemleri düzenleyen bir sistem yaptım ayrıca sıradan drop diye geçen belli seviye aralığında belli eşyaları düşürülebilen sistemi düzenleyebilecek bir özellik yaptım. son olarak da varolan sandıkların içeriklerini düzenleyebilecek ve yeni sandık ekleyebilecek bir sistem yaptım

itemin nereden düştüğünü öğrenmek için bir item seçiyorum
33009 eklentisini görüntüle

33010 eklentisini görüntüle
örneğin siyah çelik zırhı seçtim ve sonuç:

33011 eklentisini görüntüle

görüldüğü üzere +0 siyah çelik 2 sandıktan 4 level grubundan ve bir tane ihtimal yani kill group.

kill group'un tek olayı x kere öldürünce y şans kadar ekran görüntüsünde göründüğü gibi 2600 tane bin savaşcıyı öldürdüğünüzde %0.038 ( :D ) ihtimalle +1 siyah çelik zırh düşürülebilir

level group ise x levelden sonra düşme ihtimalidir. örneğin ogre berserk adlı 75 seviye mob'u 86. seviyeden sonra öldürürseniz %3 siyah çelik zırh +0 düşme ihtimali vardır ve level penalty yani 86 levelden sonra 87 de olsan 120 de olsan bu şans aynı kalır. burdaki değerler kill and level groupsdan düzeltilebilir aşagıdaki ekran görüntüsündeki gibi:

33012 eklentisini görüntüle



sıradan droplar yani belli seviye aralıgında düşebilen dropları düzenlediğimiz sekmenin içeriği:

33013 eklentisini görüntüle


varolan sandıkları düzenleyebildiğimiz sekmenin içeriği:
33014 eklentisini görüntüle
varolan sandıkların içeriğindeki eşyalar kaldırılıp eklenebilir örneğin ben aşagıda nemere sandıgına altın sudak balığı ekledim

33015 eklentisini görüntüle
örnek olarak editlediğim nemere sandıgının sonucu:
1791220258691.webp
 
Geri
Üst