Merhaba ışınlanma ile ilgili bir düzeltme performans yönünde.
Önce
Aynı haritada herhangi bir yere ışınlandığınızda;
CPythonNetworkStream::Warp her çağrıldığında Destroy() + Create() + Warp() işlemleri koşulsuz çalışıyordu.
Aynı haritada tekrar warp atıldığında bile map tamamen yeniden...