Server/game/src/input_main.cpp açılır ve aratılır;
int CInputMain::Chat(LPCHARACTER ch, const char * data, size_t uiBytes)
Altına şu kod eklenir:
if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("ox_chat_engel") == 1)
{
if(ch->GetMapIndex() == 113 && (pinfo->type == CHAT_TYPE_TALKING ||...