Arama Sonuçları

  1. L

    Başlangıçta İtem Verme Sistemi(json)

    Sistem ekledim fakat içindeki jsona süreli item ekleyince 0 dakika olarak gözüküyor. Çünkü sistem unix time olarak hesaplama yapıyor buda günümüz zamanına 20 günlük item ekleyince denk gelmiyor. Eğer binek kostüm bu item_type kullanıyorsa ITEM_COSTUME İnput_db içerisine eklediğimiz şu kodun...
  2. L

    Barbaros2 Files

    Bunu yapan insanlar hiç parayla tanışmamış kişiler işte açgözlülük.
  3. L

    Barbaros2 Files

    Ya şu forumlarda 13-14 yılımı geçirmişimdir hangi dosya warez olursa core veriyor kullanılmaz buglı çöp dosyalar vb. yorumlar yapılıyor. Bir kere duymadım görmedim güzel dosyalar yazık olmuş paylaşılması vb. yorumlar. Bu camia bir alem vallahi :D
  4. L

    Mobile metin2 başaran çıktı.

    Hakikaten eş zamanlı çalışıyorsa ciddi anlamda büyük başarı @yakamozgelistirici tek fark oyun motorumu ?
  5. L

    BP UP

    Misalide vardı bu muhabbet.
  6. L

    Öneri Affect süre barı tasarım

    Hocam hangi files bu zemini atabilir misiniz? Paylaşıcak mısınız sistemi.
  7. L

    Çözüldü Düz Vuruş | Sekme Vurmama Durumu

    Sanırım problemi çözdünüz eğer paylaşırsanız bu sorunu yaşayan diğer üyelerimiz de faydalanabilir.
  8. L

    marty 5.8 windows Geliştirme Günlüğü

    Hocam martysama 5.8 windows versiyon nerede var @enes turan
  9. L

    Legendy Files - Geliştirme Günlüğüm

    İkarus v2 niye tercih etmediniz
  10. L

    Yardım Martysama Discord

    Öyleyse yapıcak bir şey yok.
  11. L

    Yardım Martysama Discord

    Sf alıcam ulaşmam lazım. Yolladım ama büyük ihtimalle feedback alamam.
  12. L

    Yardım Martysama Discord

    Bana aktif çalışan martysamanın dc linkini atabilir misiniz
  13. L

    İtem Sil-Sat-At Sistemi

    Paylaşım için teşekkürler. Şu zemin dosyasını paylaşabilme şansınız var mı :D
  14. L

    Yardım PlayTime Affectlerde Gösterme Hata

    Nasıl bir fonksiyon ekleyecem oraya bir bilgin var mı sistemle ilgili.
  15. L

    Yardım PlayTime Affectlerde Gösterme Hata

    Bu kod ekliydi. DWORD CHARACTER::GetLogonTime(){ return (get_dword_time() - m_dwLogonTime) / 1000 + 0.5; //now - logon_time -> convert ms to sec > convert float to int } void CHARACTER::CheckLogonTime(int time){ if (time / 60 > 180 && !m_iLogonIsRewarded){...
  16. L

    Yardım PlayTime Affectlerde Gösterme Hata

    Evet büyük küçük hard uyuyor.
  17. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Evet birer birer mobarı çağırdım. Hepsini binek olduğundan emin oldum mob protoda düzeltme yaptım. Cidden teşekkür ederim epey kafa patlattığım bir mevzuydu.
  18. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Teşekkür ederim yardımın için. Atlar içinde aynı MOUNT kullansam onlardan yana bir sıkıntı yaşar mıyım?
  19. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Burayı şu şekilde değiştirdim. else if (mobTable->bRank == CPythonNonPlayer::MOB_RANK_MOUNT) // aici introduci codul pentru sefi: valori de la cat la cat sa scaleze: 50-100% return CPythonSystem::instance().GetMountScale(); Burayı böyle yaptım ardından mob protodan Manuyu...
  20. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Bende mount like horse kullanıyorum. Örneğin Martyde mob protoda KNIGHT olarak geçiyor. Sizin atmış olduğunuz kontrol kısmı bende böyle. float CInstanceBase::ScaleSizeFunc(DWORD race) { if (race <= 8) return 0.0f; if (NO_SCALE_BOSS(race)) return 0.0f; const...
Geri
Üst