Arama Sonuçları

  1. benjordi

    develere değil de tek bir dev'e saldırsak? :alala:

    develere değil de tek bir dev'e saldırsak? :alala:
  2. benjordi

    grafik geliştirme günlüğü

    hangi kısımlar içine sinmedi
  3. benjordi

    Duyuru Yılbaşı Çekilişi | 2026

    Katılmak İstiyorum
  4. benjordi

    Uygulandı: yılbaşı çekilişi

    Canım çekti he
  5. benjordi

    Marty5.8 Geliştirme Günlüğü [SHADER]

    Zemin Shader'a aktarıldı MapOutdoorRenderSTP.cpp (Bununla ilgili projede ki tüm kullanımlar kaldırıldı) MapOutdoorWater.cpp ve MapOutdoorRenderHTP.cpp dosyalarında kullanılan, STATEMANAGER bağımlılıkları kaldırıldı. Örnek Kaldırılan STATEMANAGER Çağrıları: STATEMANAGER.Set → pDevice->Set...
  6. benjordi

    Yardım FreeBSD 13 Mysql 5.6 Hatası

    reboot atarmısın
  7. benjordi

    Yardım FreeBSD 13 Mysql 5.6 Hatası

    1-) rm -rf /tmp/mysql.sock /var/lib/mysql/mysql.sock 2-) service mysqld restart en sonda reboot atıp tekrar başlatırmısın
  8. benjordi

    Yardım FreeBSD 13 "libssl.so.11" Hatası

    libssl.so.11 hatası çözüldüyse çözüldü olarak işaretleyin yeni hata içinde yeni bir yardım konusu açın.
  9. benjordi

    Yardım FreeBSD 13 "libssl.so.11" Hatası

    usr/lib ve usr/local/lib içine de atıp denermisin
  10. benjordi

    Yardım FreeBSD 13 "libssl.so.11" Hatası

    rar'ın içindekileri /lib'in içine atarmısın
  11. benjordi

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    @hasanmacit ben sadece animasyon fixini paylaşmıştım ses değil :alala:
  12. benjordi

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    @hasanmacit rica ederim knkm bana 1.0.6 dan dosya vermesende :ROFLMAO::ROFLMAO:
  13. benjordi

    Marty5.8 Geliştirme Günlüğü [SHADER]

    ↪ StepTimer'a geçildi StepTimer ile gelen mob hareket animasyon hatası ve ses(yürüme,koşma kayma) hataları giderildi ↪ Fast Loading Kuruldu ↪ DirectX9Ex Geçildi ↪ Asenkron Shader Önbellekleme ve Versiyonlama (Hızlı Shader Yükleme ve şifreleme)
  14. benjordi

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    StepTimer Sonrası Animasyon Gecikmesi HATA KANIT //ARAT void CActorInstance::CurrentMotionProcess() //İçinde Bul if (!isLooping) { //Altına ekle if (m_kCurMotNode.fStartTime <= 0.0f) m_kCurMotNode.fStartTime = fCurrentTime; //Arat void...
  15. benjordi

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    MartySama 5.8 kullanıyorum bende
  16. benjordi

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    Ses çözümünü yaptım, yürüme hızı çok hızlıydı onu çözdüm şuan sesten yana sorunum yok sadece bu sorun var
  17. benjordi

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    Şuan düzeltmeye çalışıyorum build alıyorum eğer olursa atarım buraya
Geri
Üst