Gerek kalmadı, birilerine faydası dokunur diye aldığım çözümünü paylaşıyorum.
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
EVENTINFO(TBleedingEventInfo)
{
DynamicCharacterPtr ch;
int count;
DWORD attacker_pid;
TBleedingEventInfo()
: ch()
, count(0)
, attacker_pid(0)
{
}
}...