bu şekilde düzeldi
CSpeedTreeForestDirectX8::Instance().UpdateCompundMatrix(v3Eye, matLightView, matLightProj);
şöyle oldu sonuç
@Kaptan Yosun @Kaiser
#define WRAPPER_USE_GPU_LEAF_PLACEMENT // bunu kapatıp
#define WRAPPER_USE_CPU_LEAF_PLACEMENT // bunu açtığım zaman sorun kalkıyor yağrak...