Arama Sonuçları

  1. Breacche

    Yardım OYUNA GİRİNCE GECİKME SORUNU

    Merhaba bir sorun yaşıyorum sorunu aşağıda yazdım bilginiz varsa yardımcı olursanız çok sevinirim Oyuna login olduğum zaman sadece login olduğum hesap için geçerli olan ağır bir geçikme yaşanıyor oyuna login olduğum hesap veya hesaplardan biri map'a girdiği gibi npc mob oyuncu sistemlerde...
  2. Breacche

    Map index numarası ile map'a ışınlanma

    map'a kordinat ile ışınlama zahmetli geldiği için şöyle bir şey yaptım /goto 72 ( map kodu ile) mapın merkez noktasına ışınlanırsınız Aç cmd_gm.cpp Ara ACMD(do_goto) Değiştir ACMD(do_goto) { char arg1[256], arg2[256]; int x = 0, y = 0, z = 0; two_arguments(argument, arg1...
  3. Breacche

    AUTO SELECT SKILL

    bu düzenleme ile oyuna girip çıkmadan item tekrar kullanılamaz #ifdef ENABLE_AUTO_SELECT_SKILL case 84001: if (IsAutoSkillItemUsed()) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Bu...
  4. Breacche

    Yardım yüzük takamama sorunu

    martysama sf kullanıyorum güç yüzüklerinin subtypini 16'dan 33e çevirince yüzüğü takmıyor 16dayken hırsızın elvidevini tecrübe yüzüğünü yerinden söküyor sorunun sebebi nedir
  5. Breacche

    Yardım FreeBSD sürümünü yükselttikten sonra oyundan atma sorunu

    Merhaba Freebsd Sürümünü 11 den 13e çıkardım sorunsuz build oldu ama oyuna hareket etmeye başlayınca giriş ekranına atıyor herhangibi bir syserr de mevcut değil
  6. Breacche

    Yardım Render Target Kuşak ve Binek Sorunu

    Merhaba render targeti bir filesten sorunsuz söktüm martysamanın 4.9 sürümünde sorunsuz çalışırken martysama5.4 ise binek ve kuşak gözükmüyor çözümü nedir?
  7. Breacche

    Çözüldü Filesimde Dump Proto Yok Nasıl Bir Yol İzlemeliyim?

    kullandığın visual studio sürümüne uyumlu bir dump proto bularak server/db/src içerisinde bulunan protoreader.cpp'e uyumlu yapman gerekiyor
  8. Breacche

    Çözüldü Client C++17 Warning

    önemli warningler değil implementtion.hpp içine ekle #pragma warning(disable : 4996)
Geri
Üst