Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    Araçlar RPG Studio - Kolay Proto Görüntüleyici/Düzenleyici

    Güle güle kullanın, geri bildirim de vermeyi unutmayın
  2. Kaptan Yosun

    UUP dump ile kolayca son sürüm Windows ISO dosyası oluşturun

    Geçici bir sorundur, kısa sürede düzelecektir
  3. Kaptan Yosun

    Ashenfall SF | Devlog

    [Devlog] Atmosferik Aydınlatmada Yeni Çağ: Froxel Tabanlı Hacimsel Sis ve Işık Hüzmeleri (Godrays) Motorun aydınlatma ve atmosfer boru hattında uzun süredir üzerinde çalıştığım en kritik grafik güncellemelerinden birini tamamladım. Eski nesil, kamerayı çevirdiğiniz an kaybolan ekran uzayı...
  4. Kaptan Yosun

    Ashenfall SF | Devlog

    [Devlog] DirectX 11 Dinamik Atmosfer & Gökyüzü: Hillaire Modeli, Gerçek Zamanlı Efemeris & Gece/Gündüz Döngüsü Ashenfall grafik hattında, oyunun 2000’lerin başından kalma statik "kutu gökyüzü" (skybox) devrini tamamen kapattım. Oyundaki tüm 6 yüzeyli sahte küp dokuları, harita başına hardcoded...
  5. Kaptan Yosun

    Ashenfall SF | Devlog

    [Devlog] DirectX 11 Kamera Görüş & Engel Çözümü: Screen-Space Dithered Occlusion Dissolve Ashenfall grafik hattında, kamerayla karakter arasına giren devasa mimari yapıların, binaların ve ağaçların görüşü kapatmasını engellemek adına kullanılan eski nesil PCBlocker sistemini tamamen motor dışına...
  6. Kaptan Yosun

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Efsane olmuş adaş ilk kez Metin2'nin yazılarını değiştirip de oyunu 1 haftada uniity'de yapılmış dandik metin2 kopyalarına benzetmeyen bir vaka görüyorum tebrikler. Süper görünüyor yazılar
  7. Kaptan Yosun

    Ashenfall SF | Devlog

    Eski Metod (Uniform PCF) Yeni Metod (Directional PCSS with Cascade-Gating) [Devlog] DirectX 11 Dinamik Gölge İyileştirmesi: Directional PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows) & Contact Hardening Ashenfall grafik hattında gölge gerçekçiliğini artırmak ve klasik CSM (Cascaded Shadow Maps)...
  8. Kaptan Yosun

    Ashenfall SF | Devlog

    Ashenfall SF Hobi projem artık içime sinen bir hale geldiği için bu günlüğü açıyorum. Henüz gölgeler hariç bir görsel değişime gitmedim. Temel özeliikler * Mainline * Visual Studio 2026 * Windows Server * World Editor * Tüm projeler 0 warning derlenir (Gizleme değil, tamamı düzeltildi)...
  9. Kaptan Yosun

    Araçlar RPG Studio - Kolay Proto Görüntüleyici/Düzenleyici

    Evet şurada dilin sağındaki klasöre basıp item/mob _names.txt seçebilirsiniz
  10. Kaptan Yosun

    Araçlar RPG Studio - Kolay Proto Görüntüleyici/Düzenleyici

    Güle güle kullanın, önerilerinizi de belirtebilirsiniz
  11. Kaptan Yosun

    martysama 5.9 dx11 x64 altyapı server files

    Konu sahibi isteği üzerine kilitlendi
  12. Kaptan Yosun

    İtem Proto vb Türkçe karakterden ötürü bozulması

    Proto düzenlemelerinizi bu araçla yapabilirsiniz bozmayacaktır. https://www.mmotutkunlari.com/konu/rpg-studio-kolay-proto-goruntuleyici-duzenleyici.25963/
  13. Kaptan Yosun

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    YMIR zamanına göre iyi kod yazmış diyenler utanır mı? Sanmam.
  14. Kaptan Yosun

    [PY] Tüm Korece yorum satırlarını İngilizceye çevirin

    Alayınıza 👎 ulen
  15. Kaptan Yosun

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Adamlar Metin2 motorunu 2004'den bile önce yazmaya başlamış. Visual C++ 6.0 (1998) project files. .dsp = project, .dsw = workspace — the pre-2002 equivalents of .vcxproj and .sln.
  16. Kaptan Yosun

    [PY] Tüm Korece yorum satırlarını İngilizceye çevirin

    Dikkat! Tamamen AI slop'tur. AI kodudur. Hatta tembellikten konuyu da AI'a yazdırdım. [PY] Tüm Korece yorum satırlarını İngilizceye çevirin Kaynak koddaki (.cpp / .h / .hpp) tüm Korece yorum satırlarını tarayıp Google Translate ile İngilizceye çeviren bir Python script'i paylaşıyorum. Metin2...
  17. Kaptan Yosun

    [FIX] Client'ta map loading sırasında çökme (DDS yükleyici sınır kontrolü)

    Konu güncellendi. Eski paylaştığım fix 5 problemden sadece 1 tanesinin fixiydi. Bu yeni sürümü yapmanızı tavsiye ederim.
  18. Kaptan Yosun

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Allokasyon fail olunca hata vermek yerine programı sonsuz döngüye sokan YMIR irfanı: Şuraya D3DUSAGE_DYNAMIC paslamadım diye World Editor map yüklerken programı sonsuza kadar donduruyordu. Çökmüyor da live debug yapayım hata nerede bulayım. @Larry Watterson seversin HRESULT hr...
Geri
Üst