questlua_pc.cpp dosyasını açın ve get_mount_vnum bunu aratın.
Bulduğunuz bloğu aşağıdaki ile karşılaştırın.
ALUA(pc_get_mount_vnum)
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
lua_pushnumber(L, ch && ch->IsRiding() ? ch->GetMountVnum() : 0)...