Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Çözüldü Başlangıçta Kalıcı Özellikler Hk.

    Arkadaşlar ben serverda bazı özellikleri kalıcı olarak eklemek istiyorum. Fakat merak ettiğim bir nokta var, affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365) Örnek olarak bu kod sınırsız olarak tanımlanıyor ancak sanırım yine de bir sınırı mevcut. 365 gün. Bunu tamamen sınırsız hale...
  2. Kaiser

    Çözüldü Başlangıçta Kalıcı Özellikler Hk.

    Anladım, o zaman düz olarak vereceğiz :) Ne de olsa aynı kapıya çıkıyor.. Çok teşekkür ediyorum tekrardan konu kapatılabilir.
  3. Kaiser

    Çözüldü Başlangıçta Kalıcı Özellikler Hk.

    Çok teşekkür ederim. Son olarak şunu sormak istiyorum bu konuyla ilgili; TPacketGDAddAffect p6; p.dwPID = r_Tab.players[pPacketDB->bAccountCharacterIndex].dwID; p.elem.dwType = AFFECT_UNIQUE_ABILITY; p.elem.bApplyOn = POINT_MAX_SP; //SP Bonusu p.elem.lApplyValue...
  4. Kaiser

    Çözüldü Başlangıçta Kalıcı Özellikler Hk.

    Teşekkür ederim. Verdiğiniz kodda 6 tane socket tanımlanmış, ben bunun bana uygun olup olmadığını bilmiyorum açıkcası. Uygun olup olmadığını nasıl teyit edebilirim? Socket işlerine hiç girişmedim çünkü daha pek bilgim de yok :(
  5. Kaiser

    Çözüldü Başlangıçta Kalıcı Özellikler Hk.

    Teşekkür ederim, şimdi deneyeceğim de, yalnız anlamadığım bir noktayı sormak istiyorum. Bu socket mevzusunu özetleyebilir misiniz acaba? Bendekinin kaç olduğunu falan nasıl öğrenebilirim? Verdiğiniz kodları denedikten sonra sorun yaşamamak için önceden bunu sorayım dedim :)
Geri
Üst