Arama Sonuçları

  1. Whistle

    Çözüldü Ticaret ekranı item koyulmama sorunu

    Konuda ki ilk mesajda ki kodları ile son kodları incelerseniz hata belli oluyor zaten. attachedInvenType adında bir şeyi kullanmaya çalışıyor ama daha aşağıda ki satırlarda oluşturduğu için syserr veriyordu. Bu arada son mesajda verdiğim kodda ufak bi değişiklik yaptım. Onu da almayı unutmayın :)
  2. Whistle

    Çözüldü Ticaret ekranı item koyulmama sorunu

    O şekilde de hata olur. Bu sefer envanter kontrolünü kaldırmış oluyorsunuz. Zaten k envanteri kullanacaksanız app.WJ kısmını kaldırın gitsin. İlla o kontrol olsun diyorsanız şunu deneyin; def SelectOwnerEmptySlot(self, SlotIndex): if FALSE == mouseModule.mouseController.isAttached()...
  3. Whistle

    Çözüldü Ticaret ekranı item koyulmama sorunu

    Yanlış eklemişsiniz. Verdiğim kodu olduğu gibi mevcut kodlarınızla değiştiriniz Sonuna eklediğiniz şu kodları silin; net.SendExchangeItemAddPacket(attachedInvenType, SrcSlotNumber, DstSlotNumber) if app.WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM: if...
  4. Whistle

    Çözüldü Ticaret ekranı item koyulmama sorunu

    Bir dakika galiba sorunu çözdüm. Bir tab ileri atmanız bir şey değiştirmeyecek. Zaten o da bi hataydı ama gözüme başka çarptı. SelectOwnerEmptySlot fonksiyonunu komple şöyle değiştirin; def SelectOwnerEmptySlot(self, SlotIndex): if FALSE == mouseModule.mouseController.isAttached()...
  5. Whistle

    Çözüldü Ticaret ekranı item koyulmama sorunu

    Bi önceki mesajımda dediğim yeri bi tab ileriye atın
  6. Whistle

    Çözüldü Ticaret ekranı item koyulmama sorunu

    SelectOwnerEmptySlot fonksiyonun tamamını da verebilir misiniz :oops: if app.WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM: if player.SLOT_TYPE_SKILL_BOOK_INVENTORY == attachedSlotType or\ player.SLOT_TYPE_UPGRADE_ITEMS_INVENTORY == attachedSlotType or\...
  7. Whistle

    Çözüldü Ticaret ekranı item koyulmama sorunu

    uiExchange.py 212. satırda yazanları paylaşır mısınız
Geri
Üst