Arama Sonuçları

  1. Whistle

    Çözüldü 6 ve 7. efsun game.core

    Son durumu bildirdiğiniz için teşekkürler. Konunuzu çözüldü olarak işaretliyorum. Benzer sorunu yaşayanlar için güzel bi kaynak daha oluştu ^_^
  2. Whistle

    Çözüldü 6 ve 7. efsun game.core

    Yeni eklediğiniz item bu efsunu veriyorsa char_item.cpp'de şuna benzer bi kontrol ekleyebilirsiniz; if (ITEM_WEAPON != item2->GetType()) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Sadece silahlara atılabilir")); return false; }
  3. Whistle

    Çözüldü 6 ve 7. efsun game.core

    Veritabanından gelmesini istediğiniz item türlerine seçebilirsiniz. Sadece sizin eklediğiniz efsunda mı yapıyor bu sorunu yoksa diğer tüm 6 ve 7. efsunda da benzer problem mevcut mu?
  4. Whistle

    Çözüldü 6 ve 7. efsun game.core

    Acaba veritabanından verileri yanlış mı çekiyor?
  5. Whistle

    Çözüldü 6 ve 7. efsun game.core

    number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 0 -> -1, item_attribute.cpp 411 burada ilk arguman ikinciden büyük olamaz demiş. Veritabanında efsunların gelme oranları mevcut. lv1 < lv2 < lv3 < lv4 < lv5 şeklinde olmalı
Geri
Üst