Ben onları örnek olarak attım zaten bakarak düzenleyebilirsin
bu kod var demişsin ben
pItem->AddToCharacter(ch, TItemPos(DRAGON_SOUL_INVENTORY, iEmptyPos));
Ben böyle yazmışım
if (item->IsDragonSoul())
item->AddToCharacter(ch, TItemPos(DRAGON_SOUL_INVENTORY, iEmptyPos));
#ifdef...