Arama Sonuçları

  1. bhtyrbyr

    Çözüldü Yeni Map Eklerken Gereken Ayarlar

    Merhaba iyi geceler herkese. Şuan yeni bir map tasarladım fakat oyuna dahil ederken ki BasePosition neye göre belirleniyor ? şuan rasgele olarak BasePosition 921600 563200 atadım. Server'a ve pack'lere ekledim. Hiç bir sıkıntı vermedi(syserr'de buna dair bir hata bulamadım.). Nerede hata...
  2. bhtyrbyr

    Çözüldü Yeni Map Eklerken Gereken Ayarlar

    @sandil12 öyleymiş hocam dün gece sorun çözüldü fakat yazmayı unutmuşum. Konuyu çözüldü olarak kapatabilirsiniz.
  3. bhtyrbyr

    Çözüldü Yeni Map Eklerken Gereken Ayarlar

    @Whistle aynen sayende bunun önemini tekrardan öğrenmiş olduk :D:D yerlerin kaplamasının hatası textureset pack'inden mi kaynaklı oluyor?
  4. bhtyrbyr

    Çözüldü Yeni Map Eklerken Gereken Ayarlar

    Evet mavi 1.köyün gökyüzünü aldırınca oldu fakat bu seferde zemin tamamen yok textureset dosyasını da ayarladıktan sonra bitmiş halini atarım :)
  5. bhtyrbyr

    Çözüldü Yeni Map Eklerken Gereken Ayarlar

    Şuan mavi 1.köyün haritasının gök yüzü ayarlarını çektirmeyi deneyeceğim. Umarım bu şekilde düzelir.
  6. bhtyrbyr

    Çözüldü Yeni Map Eklerken Gereken Ayarlar

    0223 00:10:23532 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL 0223 00:10:23534 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL 0223 00:10:23604 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0)...
  7. bhtyrbyr

    Çözüldü Yeni Map Eklerken Gereken Ayarlar

    Şuan ışınladım hocam kusura bakmayın /go yazarak gitmeye çalışmışım. /warp yazmam gerekirken. Fakat şuan zemin tamamen siyah bunun sebebi textureset dosyasından mı kaynaklıdır ?
Geri
Üst