Evet doğru. :) 1, 1, 1 duruma göre değişiyor. Kaynak kodunda bu quest fonksiyonu şu şekilde tanımlanmış.
game/src/questlua.cpp
ALUA(mob_spawn)
{
if (!lua_isnumber(L, 1) || !lua_isnumber(L, 2) || !lua_isnumber(L, 3) || !lua_isnumber(L, 4))
{
sys_err("invalid...