Arama Sonuçları

  1. Whistle

    Çözüldü Quest Üzerinden Mob Sabitleme

    Evet doğru. :) 1, 1, 1 duruma göre değişiyor. Kaynak kodunda bu quest fonksiyonu şu şekilde tanımlanmış. game/src/questlua.cpp ALUA(mob_spawn) { if (!lua_isnumber(L, 1) || !lua_isnumber(L, 2) || !lua_isnumber(L, 3) || !lua_isnumber(L, 4)) { sys_err("invalid...
  2. Whistle

    Çözüldü Quest Üzerinden Mob Sabitleme

    Böyle bir şey mümkün. Event ve dungeon questlerini inceleyerek daha detaylı bulabilirsiniz ama size mob spawnı için örnek bir kod veriyim; mob.spawn(3302, 608, 617, 1, 1, 1) Yalnız bu normal sabitli npc gibi değildir. Servere rest atıldığında silinir.
Geri
Üst