Arama Sonuçları

  1. Whistle

    Yardım Rubinum Channel System sorunu

    locale/tr/ui içindeki systemdialog.py dosyasına da sistem kodlarını ekleyin. Orijinal Metin2'de ülkeden ülkeye farklı özellikler sunduğu için root dosyasında bazı gui kodları locale altında ki script dosyalarını alıyor.
  2. Whistle

    Yardım Rubinum Channel System sorunu

    Uiscriptte ki dosyadan ch1_button isimli objeyi bulamıyor. Kodlara bakın var mı böyle bir şey. Yoksa ya kendiniz eklemeniz lazım yada dediğiniz gibi sistemi kaldırabilirsiniz ama ben biraz daha uğraşın derim. Hem yeni yeni şeyler öğrenmiş olursunuz. :)
  3. Whistle

    Yardım Rubinum Channel System sorunu

    Dosyaya eklemeyi unutmuş olabilirler. root dosyalarında app. ile başlayan bir şey varsa PythonApplicationModule.cpp içindedir. Aşağıda söylediklerimi uygulayıp clienti build edin; Ara; #ifdef USE_OPENID PyModule_AddIntConstant(poModule, "USE_OPENID", 1); Üstüne bunları ekle; #define...
  4. Whistle

    Yardım Rubinum Channel System sorunu

    Client/UserInterface/PythonApplicationModule.cpp dosyasında ENABLE_CHANGE_CHANNEL_SYSTEM python modülü tanımlı olması gerek
  5. Whistle

    Yardım Rubinum Channel System sorunu

    #include "lenght.h" altına şunu ekler misin? Böylelikle #ifdef ile belirtilen yerler çalışacak. #include "service.h"
  6. Whistle

    Yardım Rubinum Channel System sorunu

    TPacketChangeChannel common/tables.h içinde tanmlanmış. Build etmeden önce common dosyalarını da sunucuya attınız mı? Eğer tables.h içinde bu kodlar varsa tables.h dosyasının en başında service.h isimli dosyanın import edildiğinden emin olunuz.
Geri
Üst