Arama Sonuçları

  1. Sahip

    Yardım Metin2 Root Yapısını Unity C# ile Birebir Simüle Etmek (Fikir ve Alternatif Arayışı)

    İyi çalışmalar arkadaşlar unity'e metin2 pack root daki .py yapısını birebir aktarmak&portlamak&C#Çevirip kullanmak için altarnatif yollar arıyorum fikirlerinize ihtiyacım var Not: Bu işin AI olmadan çok uzun sürebileceğini biliyorum, ücretli AI kullanabilirim.
  2. Sahip

    Yardım Metin2 Root Yapısını Unity C# ile Birebir Simüle Etmek (Fikir ve Alternatif Arayışı)

    Client port yapıldı zaten, karakter dünaya geçiyor cg gc ler tamamen bağlı sadece python üzerine kurulu olan sistemlerim yok, root yapısını hangi mantıkla strateji ile c# aktarmalıyım ?
  3. Sahip

    Yardım Metin2 Root Yapısını Unity C# ile Birebir Simüle Etmek (Fikir ve Alternatif Arayışı)

    Map mob/npc karakter itemler animleri a dan z ye hazır , pac py yapısı ve skill efektleri ekslk
  4. Sahip

    Yardım Metin2 Root Yapısını Unity C# ile Birebir Simüle Etmek (Fikir ve Alternatif Arayışı)

    Abi daha önce wrapper ile portladım pythonu dediğin gibi çok hantal oldu tamamen iptal ettim, farklı denemer de yaptım yapay zeka ile plan alıp fakat hala tam anlamıyla sonuca ulaşmadım doğru promtu kullanmadığım için belki çorba gibi oldum şuanda
  5. Sahip

    Yardım Metin2 Root Yapısını Unity C# ile Birebir Simüle Etmek (Fikir ve Alternatif Arayışı)

    Öneri için teşekkürler fakat aı önerisinden ziyade python üzerine kurulu yapıyı hangi yöntemle taşımam gerektiği tek tek .py to c# çevirmek şuanda hazırda olan unity metin2 clientimde aynı sistemde çalışıp çalışmayağı gibi
Geri
Üst