Bunu dene istersen "RemoveSkillAffect" kullanacaksan client bunu der bence :D
//char.cpp arat
bool CHARACTER::WarpSet(long x, long y, long lPrivateMapIndex)
//bul
lMapIndex = lPrivateMapIndex;
//altına ekle
if (lMapIndex == 122)
{
RemoveSkillAffect();
}