Arama Sonuçları

  1. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Selamlar 👋 Bir süredir mobil için Metin2 sunucusu geliştiriyorum, biraz da buradan paylaşayım dedim. Başlangıçta direkt her şeye dalmak yerine temel şeyleri oturtmaya odaklandım. Şu an: Oyuna giriş yapılıyor Karakter seçimi var Haritaya girip karakteri hareket ettirebiliyorum Yani kısaca...
  2. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Teşekkür ederim dostum. :giggle:
  3. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Küçük ama önemli bir adım daha 👇 Mavi 1. köy haritasını Unity’e aktardım. Artık karakter, server’daki map index ve koordinata göre spawn oluyor ve pozisyonu kayıt ediliyor. Yani giriş yaptıktan sonra gerçekten doğru yerde başlıyoruz 👍
  4. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Senin yaşadığın sorunu hatırlıyorum konusunu görmüştüm ama dediğim gibi bende bir sorun olmuyor
  5. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Bugün aktarıcam haritaları ama daha önce de aktarmıştım bir sorun görmemiştim açıkcası
  6. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Kısa bir güncelleme daha bırakıyorum 👇 Kemer envanterini de ekledim. Şu an sadece pot vb. itemlerde çalışıyor, zaten canlıda aktif olmayacak. Daha çok ileride istersek açabilelim diye altyapısını koydum. Yani şimdilik küçük bir hazırlık gibi düşünebilirsiniz.
  7. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Yeni video bıraktım 👇 Bu videoda item tarafında : USE_ITEM çalışıyor Efsun atma sistemi aktif Silah/zırh üzerinde anlık uygulanıyor İtem kullan sistemi protoya göre flag alıyor Kostüm sistemi de çalışır durumda Chat ve GM komutları vs aktarıldı. Yani item kullanımı sadece UI’da değil...
  8. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Buralara gelene kadar tabii ufak tefek sorunlar da yaşadık 😄
  9. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Yeni video geldi 👇 Bu videoda envanter tarafının şu anki halini gösterdim. Artık itemler tamamen server’dan geliyor, client sadece render ediyor. Grid sistemi oturdu, item taşıma, item bölme ve birleştirme vs. çalışıyor. Sırada basit bir tool tip ve efsun nesnesi gibi sürükle kullan...
  10. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Işıklandırma ve boyutlandırma biraz öyle gösteriyor tabi :D
  11. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Adam ya adam geldi. Fikirlerin varsa bekliyorum dostum.
  12. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Evet bunu görmüştüm, başarılar dilerim öncelikle haklısın mimariyi adım adım kurarak ilerliyorum fakat benim aslında sende ki gibi bir hedefim yok asla cross platform istemiyorum yani bu görüntüye kavuşmaktan çok uzakta düşüncelerim ben sadece metin2nin pc için yazılan clientinde ki haberleşme...
  13. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Hayır temiz bir files kullanıyorum unityde şuan sadece aslında client yapıyorum bu hem yarın files değişikliği gibi işlerde daha rahatlık sağlıyor hemde açıkcası ben projeyi en geç yaza yetiştirmek istiyorum sıfırdan server yazmak gibi bir yükün altına girmek de istemedim açıkcası.
  14. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Böyle bir talebim yok aksine zaten içlerinde kalmasını istediğim için bu şekilde export ettim ama gerek duyarsam evet çıkartacağım.
  15. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    İlk video geldi 👇 Şu an sistem tarafında durum aslında videoda göründüğünden daha ileride: Itemler server’dan çekiliyor Unity client tarafında renderlanıyor Grid sistemi oturdu, item move çalışıyor Use sistemi aktif (videoda göstermedim) Item kullanınca (örneğin zırh değişimi) karakter...
  16. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Bu arada model tarafında kullandığım araç da şu repo: hayaletdev/GR2Converter Kısaca mantığı, Granny2 .gr2 sahnelerini .fbx formatına çevirmek. Repo açıklamasında da bunu doğrudan söylüyor. Windows odaklı çalışıyor ve FBX SDK 2020.3.1 ile Granny2 tarafına dayanıyor. README içinde örnek...
  17. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Teşekkür ederim 👍 Aslında burada yaptığım şey şu: model ve ona ait animasyonları tek tek uğraşmak yerine, hepsini tek bir FBX içinde topladım. Senin dediğin gibi normalde animasyonlar ayrı ayrı oluyor ama ben converter tarafında modeli bulup, o modele ait animasyonları da çekip tek FBX’e...
  18. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Açıkçası şu an net bir şey söyleyemem çünkü henüz telefona alıp test etmedim. Elimdeki cihazlar da biraz eski Android olduğu için ilk sağlıklı sonucu yeni build aldıktan sonra paylaşacağım. Ama altyapı tarafında daha önce yüksek oyuncu simülasyonları denedim (hatta bilinçli olarak sunucu lagı...
  19. Hayalet

    Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Teknik kısımlara geçmeden önce aslında ilk yaptığım şeylerden biri model tarafıydı. İlk gece oturup basit bir converter yazmıştım. Mantık şu: Belirli bir klasörün içindeki tüm .gr2 modelleri buluyor, sonra o modele ait animasyonları da çekip tek bir .fbx içine gömüyor. Bununla birlikte monster...
Geri
Üst