Arama Sonuçları

  1. Forgiven

    Metin & Boss Hasar Limit Sistemi

    if ((IsStone() || IsMonster()) && pAttacker && pAttacker->IsPC()) { const auto* pLimit = CMetinDamageLimitManager::instance().GetLimit(GetRaceNum()); if (pLimit) { if (dam < pLimit->min_damage) { static std::unordered_map<DWORD...
Geri
Üst