Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    Text Render İyileştirmeleri

    Yıllardır Metin2'nin ilkel text renderinin performansı nasıl etkilediğini, kalabalık yerderde FPS'i nasıl dibe çektiğini gördük. Bunun birkaç sebebi var: Her harf ayrı vertex set ediliyor Her harf ayrı draw call ile çiziliyor Outline varsa aynı harf için 4 fazladan draw call atılıyor Her harf...
  2. Kaptan Yosun

    Text Render İyileştirmeleri

    Aşama 2 – Geometry Cache Sistemi İlk aşamada draw call sayısını %96 civarında düşürmüştüm. Ancak orada hâlâ önemli bir problem vardı: Her frame’de bütün text geometry’si baştan hesaplanıyordu. Yani draw call sayısı düşmüş olsa bile: Her frame tüm harflerin quad’ları yeniden oluşturuluyordu...
Geri
Üst