KaptanYosun'un Shader-Driven Grafik Günlüğü
Üzerinde çalıştığım grafik sistemlerini ve bu süreçte edindiğim deneyimleri bu konuda adım adım paylaşacağım.
Şimdiye kadar yaptıklarım:
HLSL Shader Manager.cpp/h
Shader derleme, yükleme ve yönetim süreçleri tek bir merkezden kontrol edilebilecek...