Arama Sonuçları

  1. hexe

    (Debug)-[C++ & DXGI] | 4GB+ GPU Kullanımı Görüntüleme | Fix

    eline sağlık , ufak bir bilgi düzeltmesi ekleyeyim ; bu sorun aslında 32bit 4gb sınırı değil GetAvailableTextureMem() fonksiyonu dx8 veya dx9 da hiç bir zaman gerçek vram veya doğru bellek bilgisini vermek üzere yapılmamış, yani sürücüden gelen tahmini bir değeri döndürüyor yani doğal bir...
Geri
Üst