Arama Sonuçları

  1. Toranaga

    Expire-Time Mantığıyla Action Limit Kontrolü

    Başlık biraz havalı dursa da sistem basit oyuncu aksiyonlarını (zırh giyme, binek vb.) spamlamayı önlemek için kullandığım, expire-time (süre dolma) mantığına dayalı bir Action Limit sistemini paylaşıyorum. Yok quest flag ile fln uğraşmak istemeyenler için. // Altına ekle #include "mining.h"...
  2. Toranaga

    Expire-Time Mantığıyla Action Limit Kontrolü

    Teşekkür ederim. SetActionLimit ve GetActionLimitLeft içinde kontrol sağladım ama diğerlerinde unutmuşum. Enum class kullanmamamın sebebi ise her yerde EActionLimit:: bu şekilde kullanmaya üşendiğim için. Kodu güncellerim.
  3. Toranaga

    Expire-Time Mantığıyla Action Limit Kontrolü

    Şu an geliştirdiğim files ta bu şekilde bug yapılabiliyor onun önüne geçmek için. Eskiden at üzerinde zırh değiştirerek bug yapıyordu oyuncular.
Geri
Üst