Çok basit şu şekilde yapabilirsiniz
bool CHARACTER::UseSkill(DWORD dwVnum, LPCHARACTER pkVictim, bool bUseGrandMaster)
{
if (dwVnum == SKILL_LANDTRIKE) {
RemoveAffect(193); // Buraya skill adını yazın AFF_MAGIC_ATTACK_A bir skill adı değil verdiği affectin typesi
}