Arama Sonuçları

  1. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    Valla yapabilecek bir şey yok şuandan itibaren
  2. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    Sana sunabileceğiö son çözüm tables.h yi aç İlk üç satırdaki kodları şu şekilde düzenle save yaptığından emin ol #include "service.h" // <-- BU SATIRI EN BAŞA AL #include "length.h" #include "item_length.h"
  3. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    .cpp dosyasını düzenlediğinden emin ol Table.h dosyanda da hata var struct TSwitchbottAttributeTable // <--- HATA: Çift 't' harfi var { BYTE attribute_set; int apply_num; long max_value; };
  4. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    Ekleme bunu sil zaten item_lenght.h de mevcutmuş bu yeni farkettm
  5. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    Lenght.h 8. Satıra enum EMisc { MAX_NORM_ATTR_NUM = 5, // <--- BU SATIRI EKLE MAX_HOST_LENGTH = 15, IP_ADDRESS_LENGTH = 15, //... (dosyanın geri kalanı aynı)
  6. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    İki tane yorum yaptım, ikisinide kontrol et ve düzelt hata alırsan aldığın hatayı bana belirt ilgilenelim
  7. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    Ayrıca cpp dosyan hatalarla dolu devam ediyorum düzeltmelere ve defineleri vermeye. 1. Hata: QUERY_PLAYER_LOAD Fonksiyonu (Cache'de Bulunduğunda) Oyuncu eşyaları cache'den (önbellekten) yüklenirken, snprintf sorgusunun sonunda fazladan bir satır kalmış. Hatalı Kod (301. satır) //...
  8. T

    Yardım Efsun Botu Ekleme

    Lenght.h item_lenght.h dosyalrına definelerini ekledin mi? Ayrıca switchbot mu yoksa switchbott mu yazdın bak kodda bir kısımds 2t içeriyor bir ifade 1428. Satıra bak Ayrıca bak cpp dosyanda şöyle bir hatada var zaten eklediğin kodda ingilizce olarak diyor ki; #ifdef ENABLE_SWITCHBOT...
Geri
Üst