Evet martysama 5.8'de benimde başıma gelmişti. Destroy() içinde ClearItem() çağrısından önce m_PlayerSlots sıfırlanıyorsa → sıralama hatası var.
Sıralamayı değiştir: önce eşyaları temizle, sonra pointer’ları sil yapmak gerekiyor. Yani item silinse bile itemi arıyor buda core çökmesine sebep...