Arama Sonuçları

  1. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Sadece dds oluşmasını kapatıyor kodlar
  2. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben de öyle, kodlama bilgim yok denecek kadar az mantık olarak çoğu işlemi kendi çapımda yapabiliyorum. Paylaştığınız bu dinamik gölge konusunda ise şuan objelerin ve ağaçların gölgesinin açılarını değiştirmekle ugrasıyorum :D Güneşin x , y ve z kardinatlarını bulabilirsem mantığını gölgeleri...
  3. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben oyuncuların bu tür ayarlarla oynamasını istemiyorum oyun oyunluktan çıkıyor herkes kendine göre özelleştiriyor. Adamlar zemini kaldırıyor binaları kaldırıyor :D
  4. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Neyse ki bir çözüm buldum, artık uzaklardaki gölge altında piknik yapanları görebilirsiniz https://metin2.download/get/ihO5fCbh2x2tAl1v9X156i7BX6VdpU9O/
  5. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Sayısız denemeden sonra yazıyorum foruma bulursam yazarım:D
  6. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Şuan güncelleme vermişsin sorun çözüldü elinize sağlık :) Render mesafesini biraz daha artırma şansım var mı ?
  7. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Bu şekilde çalışıyor CPU da olunca, GPU da gölgeler hiç gözükmüyor
  8. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    m_pyBackground.ReserveSoftwareTilingEnable (false); false değilde true yapınca çalışıyor ne yapmam gerekiyor
  9. asilords

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Teşekkürler ancak şöyle bir hata alıyorum
Geri
Üst