Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    :mmt-hakkinda: Artık bu tarih öncesi gölge haritası yükleme mantığından kurtulup hem ağaçlar hem de nesneler için uygun gölgeler elde etmemizin zamanı geldi. Öncesi: Sonrası: :mmt-indir: GitHub...
  2. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Gölge kalitesi 4 katına çıkarılabilir benim filesimde yaptığım gibi, en kotu işlemciler bile zorlanmaz.
  3. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Yok yav. İt ürür kervan yürür. Metin2Dev'le buradan başka yeri takan yok zaten. Çoluk çocuk kumda oynasın leakmmo taraflarında
  4. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Gunnerius çalar çok bekletmeden Bir de kendi adını falan da yazar, sonra benim cümlelerini kopyalayıp içinden 1 kelime değiştirir kendisi yazmış gibi 🤣
  5. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben yurt dışı ip ile giremiyorum oraya. metin2dev ile burada paylaşıyorum. Düzgün kitleler bu ikisinde sadece, gerisi çalsa da önemli değil
  6. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    MapOutdoorSTP.cpp dosyasında hata alanlar bu yorumu inceleyebilir: https://metin2.dev/topic/34033-c-dynamic-shadows-for-trees-objects-remove-static-shadowmap-logic/#comment-172546
  7. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben world editöre dinamik gölgeleri nasıl entegre edeceğinizi sordunuz gibi anladım. Benim paylaştığım World editörü kullanmıyorsanız atlayın o kısmı.
  8. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben yaptım, world editor kodlarını incelemedim. Sadece statik gölgeleri kaldırdım world editörden. Oturup kafa yorasım gelmedi dinamik gölge entegrasyonu için.
  9. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    deneyimseldi zaten. bunları yaparken öğrendim client-python iletişimini
  10. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben bunu slider yaptıydım. Artırıp azaltmalı. Gölge çözünürlüğünü de artır, yoksa mesafe arttıkça texel yoğunluğu azalır gölgeler bulanık olur.
  11. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Software vertex processing kaldırma rehberi paylaşırım o zaman. True yapıp kullan şimdilik.
  12. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    MapOutdoorRenderSTP, CPU vertex proccessing için var, ben kaldırdığım için görmedim. O satırı yorum satırına çevirebilirsin zaten kullanılmıyor.
  13. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    GitHub'a gölgelerin görünmemesini düzelten bir commit attım, kontrol edersiniz çalıştıramadıysanız.
  14. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Valve mesela çok eski bazı oyunlarını open source yaptı. Metin2'nin keşke akıbeti öyle olsa. GitHub - ValveSoftware/halflife: Half-Life 1 engine based games
Geri
Üst