Eğer map aynı ise Destroy, create çağırmak bir yüktür crash filan yaşanmıyor test edebilirsiniz, sadece çağrıyı yakalıyor. Map aynı ise x,y olarak gider yeniden destroy edip oluşturma yapmaz sadece map ismi mevcuta göre değiştiğinde destroy ve create çağrılır.
Aynı map tekrar çağrıldığında...