O zaman sisteminin affect yönetimiyle alakalı bir sorun vardır.
Şimdi bizzat denedim:
if (rkInstVictim.IsAffect(AFFECT_YMIR))
{
CPythonChat::Instance().AppendChat(CHAT_TYPE_INFO,
"Farm yapan karaktere saldiramazsin.");
return false;
}
İki karakteri de serbeste aldım ve saldıramıyor.