Arama Sonuçları

  1. pasha37

    Kaiser Graphic | Changelog

    cevabı önceki mesajında var aslında 😁 aynı mantık queue yapılması gerekiyor, örnek;
  2. pasha37

    Kaiser Graphic | Changelog

    atlas oluşturma işlemi texturelar içinde uygulanabilir, mevcut halinde her bir mesh materyalini tek tek renderlıyor(ek olarak aynı olsa bile yeniden renderlıyor). 512x512 zemin/terrain ya da materyal texturelarınıda 2048x2048 atlaslar üzerinden yönetebilirsiniz. efekt'e dönecek olursak benim...
  3. pasha37

    Kaiser Graphic | Changelog

    orjinal halinde tahoma kullanıyor bence onun dışında başka font pek hoş durmuyor
Geri
Üst