Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    [C++ & Py] Ymir'in Yarıda Bıraktığı Ekran Filtrelemeyi Aktifleştirme

    Merhabalar, bildiğiniz gibi metin2'yi tamamen shadera geçiriyorum ve bu süreçte ister istemez pek çok dosya/kod boşa düşmüş oluyor ve hepsini kaldırıyorum. Dün GrpScreen.cpp vb. içeriklerini shadera taşırken ScreenFilter.cpp dosyası dikkatimi çekti. Küçücük kendi halinde duran ama devredışı...
  2. Kaiser

    [C++ & Py] Ymir'in Yarıda Bıraktığı Ekran Filtrelemeyi Aktifleştirme

    Bizim durumumuzda (bu konuda) etkisiz oluyor. Çünkü burada amaçlanan zaten gelen rgba'yı şeffaf bir şekilde ekrana basmak. blend-zero ve blend-one kullanıldığında alpha kanalı sürekli 0 ile sonuçlanır. Böyle bir durumda da ekrana şeffaf değil dümdüz tam renk basar. Normalde çalışma prensibi bu...
  3. Kaiser

    [C++ & Py] Ymir'in Yarıda Bıraktığı Ekran Filtrelemeyi Aktifleştirme

    İşte sana düşünmek için bir fırsat
Geri
Üst