Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    İlk deneyimim, dolayısıyla hala eksikleri ve yapılması gereken şeyleri var. Şu an başlıca sorunu; daha önce yapmış olduğum dinamik hava durumu sistemi ile anlam veremediğim şekilde çakışması. MapOutdoorWater.cpp içeriğinin %90ı silindi, ileride komple silinecek. Asıl niyetim projeyi tamamen...
  2. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Şu olaylar bi düzelsin inşallah.. 😄 Evet kullanılabilir. Her ikisinde de kullanılan dalga işlemleri aynı zaten, aralarındaki tek fark şiddet değeri.
  3. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    @hasanmacit 'in gurur dolu bakışları için şimdilik su konusunda son düzenlemeyi yaptım. @Toranaga 'nın aşırı yoğun isteği üzerine sudaki dalgalanmayı birazcık arttırdım. - Suyun altında kalan nesneler-karakterlerin görüntüsü kırılır. - Kıyı bölgelerinin şeffaflığı iyileştirildi.
  4. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Senin için bunu da denize benzetecem
  5. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Evet 1.6 suyu güzel. İlerleyen zamanlarda benzer bir görüntü elde etmeye çalışacağım. Ancak 1.6'da somut doku kullanılıyor mu kullanılmıyor mu emin değilim. Çünkü bu pek çok şeyi değiştirebilir. Benim bu son yaptığım su sisteminde hiçbir .dds su dokusu kullanılmıyor, bu benim için iyi bir...
  6. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Teşekkür ederim, umarım dediğin gibi olur, kurcalıyoruz bakalım :D Deriniz derken şaka yapmıyodum
  7. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Ek: Bildiğiniz gibi metin2'yi tamamen shadera geçirmeye başladım. BAZI ARKADAŞLAR "shader adam" diye lakap taktılar ama canları sağolsun :D Yolun yarısından çoğu bitti sayılır, ancak su ile ilgili bir ikilemde kaldım. @pasha37 vesilesi ile(kendisine burdan tekrar teşekkür ediyorum) Elveron...
  8. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Tek ve son güncelleme: Kalan 1-2 eksiği de tamamlayıp temeli bitirdim. Belki kodlarda işlevsellik açısından iyileştirmeler yapabilirim fakat ekstra bir özelleştirme yapmaya pek niyetim çok açıkası, en azından şimdilik.. Suyun kalitesini arttırmak gibi bir düşüncem var fakat şu an için böyle...
  9. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Zamanında bgfx'i biraz araştırmıştım ama hiç denememiştim çünkü kullandığı shader dili benim alıştığımdan çok daha farklı. Ama tamamen aklımdan çıkmış hatırlatman cidden iyi oldu, şu an su için bunu yapamasam da diğer stateler için bgfxi deneyeceğim. Zaten projede directx9 ile beraber...
  10. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Hayali bile çok güzel :D ama en azından şu an kendimde o potansiyeli görüyorum diyemem :) Teşekkürler ederim. Biz de deriniz co-adminim
  11. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

Geri
Üst