Arama Sonuçları

  1. Adalet

    Soru Zindanları c++ ile yeniden yazmak

    Runtime'da sadece geliştirme aşamasında yapabileceğin birşey durumunda yarar sağlar, ancak aktif oyunda anlık herhangi bir avantajı yok. Ek olarak çomarların bile sıfırdan rahatlıkla bir zindan oluşturabilmesi ve kolaylık sağlaması için bu config. Herhangi birisine al bak config bu desem zindan...
  2. Adalet

    Soru Zindanları c++ ile yeniden yazmak

    Dinamik olarak yine config üzerinden yönetilebiliyor. Server-client tarafında bütün yapı dinamik configlenecek şekilde yazıldı.
  3. Adalet

    Soru Zindanları c++ ile yeniden yazmak

    Senin ve @pasha37 yorumlarına kısmen katılıyorum fakat C++ taraflı şema oluşturulup build almadan aslında configlemek(toml,yaml,json) yaptığımız. Yoksa kaynak üzerinden sürekli derleme yapmak zaten mantıksız. Amaç aradaki bir API yani script'i kaldırmak saf performans C++ üzerinde çalışmak, zira...
  4. Adalet

    Soru Zindanları c++ ile yeniden yazmak

    İster boss çağırma ister tek kat ister katlı ister hwid süreli veya event zindanı veyahut hangi günler aktif olacak şekilde ayarlayarak şu şekilde stage'lerine kadar Toml üzerinden yönetebiliyorsun;
  5. Adalet

    Soru Zindanları c++ ile yeniden yazmak

    Geliştirme günlüğümdeki dosyamızda yapmıştık bahsettiğin şeyi. Quest kullanmadan tamamen C++ tabanlı P2P Toml configli bir sistem yazdık. Yaml yerine okunabilirlik yani farkedilebilirlik açısından Toml öneririm...
Geri
Üst