Arama Sonuçları

  1. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Evet birer birer mobarı çağırdım. Hepsini binek olduğundan emin oldum mob protoda düzeltme yaptım. Cidden teşekkür ederim epey kafa patlattığım bir mevzuydu.
  2. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Teşekkür ederim yardımın için. Atlar içinde aynı MOUNT kullansam onlardan yana bir sıkıntı yaşar mıyım?
  3. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Burayı şu şekilde değiştirdim. else if (mobTable->bRank == CPythonNonPlayer::MOB_RANK_MOUNT) // aici introduci codul pentru sefi: valori de la cat la cat sa scaleze: 50-100% return CPythonSystem::instance().GetMountScale(); Burayı böyle yaptım ardından mob protodan Manuyu...
  4. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Bende mount like horse kullanıyorum. Örneğin Martyde mob protoda KNIGHT olarak geçiyor. Sizin atmış olduğunuz kontrol kısmı bende böyle. float CInstanceBase::ScaleSizeFunc(DWORD race) { if (race <= 8) return 0.0f; if (NO_SCALE_BOSS(race)) return 0.0f; const...
  5. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Bineklerin büyüklük küçüklüğünü bende ekledim ama beceremedim syserr da vermiyor büyültüp küçültmüyor da :D
  6. L

    Kaptan Yosun'un Geliştirme Günlüğü

    Mount like horse sistemi için sizden biraz yardım alabilir miyim bende ekledim fakat binekler at olarak gözüküyor.
Geri
Üst