Arama Sonuçları

  1. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    SHOW_DROPPED_ITEM_INFORMATION sistemini ekledim aşağıdaki gibi bir görsel elde ettik bu sistem nedir ; Düşen itemlerin isimlerini detaylandırıyor adet sayısı zırh ise silah ise görsel olarak düşen itemlerin bilgilendirmesi için adet sayısı vs . Benim sorunum şu beceri kitabı ismini metin...
  2. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    İtemi atarken beceri kitabı yazan kısmı nereden çekiyor bilen varmı orayıda düzelteyim ? Arkadaşlar bilen yokmu şu beceri kitabı ismini nereden çektiğini söyleyebilecek biri ? yere atarken evet hayır kısmındaki beceri kitabı ismini düzenlemem gerekiyor src kısmında hangi fonksiyon yapıyor bu...
  3. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    Arat: const char* GetName() { return m_pProto ? m_pProto->szLocaleName : NULL; } Değiştir: #ifdef SHOW_DROPPED_ITEM_INFORMATION const char* GetName(); #else const char* GetName() { return m_pProto ? m_pProto->szLocaleName : NULL; } #endif En alta ekle: #ifdef...
  4. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    void CHARACTER::GiveRandomSkillBook() { LPITEM item = AutoGiveItem(50300); if (NULL != item) { extern const DWORD GetRandomSkillVnum(BYTE bJob = JOB_MAX_NUM); DWORD dwSkillVnum = 0; // 50% of getting random books or getting one of the same player's race...
  5. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    tanımlı olduğu yere nerden bakabilirim
  6. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    değişen hiç birşey olmadı build sorunsuz build aldım GetSocket(0) kısmı ile alakalı olabilir mi acaba bende orasını eğer typedef struct packet_item_ground_add { BYTE bHeader; long x, y, z; DWORD dwVID; DWORD dwVnum; #ifdef SHOW_DROPPED_ITEM_INFORMATION long...
  7. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    server tabanında bir işlem olarak şu satırlar var void CItem::EncodeInsertPacket(LPENTITY ent) { LPDESC d; if (!(d = ent->GetDesc())) { return; } const PIXEL_POSITION& c_pos = GetXYZ(); struct packet_item_ground_add pack; pack.bHeader =...
  8. Happy Way

    Yardım Beceri kitabı kazandın Bilgisini düzenleme

    bool CHARACTER::PickupItem(DWORD dwVID) { LPITEM item = ITEM_MANAGER::instance().FindByVID(dwVID); if (IsObserverMode()) { return false; } if (!item || !item->GetSectree()) { return false; } if (item->DistanceValid(this)) { #ifdef fixme071...
Geri
Üst