Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Çok geniş kapsamlı ve planlı bir düzenleme olacak. Matrisler canımı okuyacak ama sonunda kullanışlı bir şey olacağına inanıyorum. Gökyüzüne henüz dokunmadım ve bir süre de dokunmam sanırım, sonraya bıraktım. Güneş kadar zorlayacağını sanmıyorum. Şu an tamamen giriş seviyesidir, finalde ise...
  2. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Güncelleme: Şu ana kadar yapılan tüm düzenlemelerin üzerine güneş-ay görünümü eklendi. Güneş/ay için yeni bir shader hazırlandı ve gün döngüsüne uyumlu çalışacak şekilde ayarlandı. Gökyüzü shaderı ile güneşin shaderı birbirinden ayrı çalışmaktadır. Kaynak tarafında ikisi farklı yerlerden farklı...
  3. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Dinamik Sis Güncellemesi: Oyundaki sis gün döngüsüne bağlandı. Gecenin ilk saatlerinde yoğunlaşır ve sabahın ilk ışıklarında azalarak normale döner. Sisin rengi havaya göre değişiklik gösterir. Gökyüzünün kullandığı sis de bu düzenlemeye dahildir. Şu an için döngüye sabit şekilde uyarlandı...
  4. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Ah be hasanım inşallah bir gün sen de okuduğunu anlayacaksın
  5. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Küçük güncelleme: Bir süredir gözüme çarptıkça beni rahatsız eden bir durum olan sis faktörünü elden geçirdim. Metin2'deki sisler directx8/9 tarafından sabit bir şekilde işlendiği ve gökyüzünün bu işlemlerden mahrum kalmasıyla ortaya keskin geçişler çıkıyordu.(Bu durum varsayılan grafikler için...
  6. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Son durum güncellemesi: Artık aşağıdaki tüm objeler bu aydınlatmadan tam anlamıyla etkilenir: Objeler, Ağaçlar, Su, Sis, Gökyüzü, Karakterler. Beraberinde gün döngüsü ayarlandı. Gerçek hayattaki 24 Saat, 6 oyun gününe eşittir. Yani; güneş tam bir turu 4 saatte tamamlar. Döngü sayısını daha az...
  7. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Gökyüzüne Yeni Arkadaş: Aydınlatma Düzenlemesi - Gökyüzüne ek olarak aydınlatma dahil edildi. - Ağaçlar hariç, karakterlere ve objelere fizik temelli gölgeleme özelliği uygulandı. - Tüm gölge matrisleri statikten dinamiğe dönüştürüldü. - Gölge/obje takibi ayarlandı. Şu an için temel...
  8. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Gökyüzü Düzenlemesi (2) (Bu düzenlemeye aydınlatma dahil değildir.) 3 günün ardından nihayet mutlu son. Dinamiklik için gökyüzüne ait tüm vertexlerin senkronizasyonunu tamamladım. Bu noktadan sonra gökyüzünün dokusunun ne olduğu veya nasıl olduğu fark etmeksizin kusursuz çalışacak. Özellikle...
  9. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    O noktaya gelebilsem ya rabbi şükür diyeceğim :D Evet dediğin de mantıklı, muhtemelen öyle yaparım. Ancak o en son yapılacak şey. Şu an küp haritasını tam anlamıyla işlemeyi başarabilmiş değilim. Dokular tam olarak senkronize değil ve senkronize olmamakta ısrarcılar.. Eğer bunu halledebilirsem...
  10. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Gökyüzü Düzenlemesi Üstteki mesajımda da belirttiğim gibi, matrisler çok zorluyor, özellikle de Y+ konumunu tüm bunlardan muaf bırakmak zorunda kaldım. Gökyüzü formatını değiştirmeye niyetim yoktu ancak varsayılan gökyüzü tasarımı(6 dokulu) bunu düzgün bir şekilde işleme alamadığı için daha...
  11. Kaiser

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    Evet benim de dikkatimi çekti, şu an gereksiz büyüklükte bir mesafeye yayılmış durumda. Temeli tam oturttuktan sonra bu ve benzeri şeylerin düzenlemesine başlayacağım.
Geri
Üst