Arama Sonuçları

  1. TheAdmin33

    Accessory Percent Fix

    metin2 de iç itemlerinize eklediğin cevherlerin vermiş olduğu özellikler constants.cpp dosyasındaki aiAccessorySocketEffectivePct kısmındaki oranlara göre hesaplanır. const int aiAccessorySocketEffectivePct[ITEM_ACCESSORY_SOCKET_MAX_NUM + 1] = { 0, 10, 20, 40 }; tabi teoride öyle ama...
  2. TheAdmin33

    Accessory Percent Fix

    hata yapmışıyım haklısın, giyilen itemlerde cevher ekli değilse pointlerini saymıyor. Kodu bu şekilde düzenlemek yeterli olur; for (int i = 0; i < ITEM_APPLY_MAX_NUM; ++i) { const auto& apply = m_pProto->aApplies[i]; if (apply.bType == APPLY_NONE) continue...
  3. TheAdmin33

    Accessory Percent Fix

    Güncelleme; Artık itemde 2 değilde 3 temel efsun varsa cevher kısmında hepsi gözükecek. Dosyayı tekrar indirin.
  4. TheAdmin33

    Accessory Percent Fix

    Definesız şekilde metin2bayi filesinin içinde var.
  5. TheAdmin33

    Accessory Percent Fix

    Konu içindeki hali orjinal ymir kodu, marty itemde 3 temel efsun olacak ve cevherlerde 2 değil 3 tane efekt alacak şekilde güncellemiş olabilir.
Geri
Üst