Arama Sonuçları

  1. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    static bool SortItems(const LPITEM& s1, const LPITEM& s2) { std::string name(s1->GetName()); std::string name2(s2->GetName()); return name < name2; } void CHARACTER::SortInventoryItems() { if (IsDead() || GetExchange() || GetMyShop() || GetShopOwner() || IsOpenSafebox() ||...
  2. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    birşey değişmedi malesef fakar şöyle bir çözüm buldum if(pItem1->GetCount() == g_bItemCountLimit) continue; döngülerin içine ekledim ve sorun çözüldü teşekkür ederim __EXTENDED_ITEM_COUNT__ bu define itemin maxcount sınırı için yükseltme yapılmış sistem...
  3. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    maxcount olayını şimdi test edebildim dediğiniz gibi kontrol olmadığı için şöyle oluyor benim maxcount 5000 mesela x itemden 20000 tane var 1000 li şekilde itemleri toplayınca maxcount kadarını topluyor geri kalanlar kayboluyor :) bunun için bir çözüm öneriniz varmı ? #if...
  4. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    evet dediğiniz gibi case ITEM_SKILLBOOK: { if (IsPolymorphed()) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("변신중에는 책을 읽을수 없습니다.")); return false; } DWORD dwVnum = 0...
  5. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    anladım bilgi için teşekkür ederim. peki bir geliştirici gözüyle son kullandığım halini değerlendirebilirmisiniz ? #if defined(__SORT_INVENTORY_ITEMS__) void CHARACTER::SortInventoryItems() { if (IsDead() || GetExchange() || GetMyShop() || GetShopOwner() || IsOpenSafebox() || IsCubeOpen())...
  6. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    5. slotta öfke bk olsun 1. slotta boş düzenleme yaptığımda 1. slota hava kılıcı bk olarak geliyor örneğin
  7. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    peki konu mesajındaki blok'u kullanırken 50300 item varken düzenleme yaptığımda bk değişiyordu o neden oluyor peki :/
  8. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    kullanmak isteyen olursa her envanteri ayrı ayrı tarar ilk bulduğu itemin üzerine diğerini ekler staclanamayan itemleri sıralama yapmaz #if defined(__SORT_INVENTORY_ITEMS__) void CHARACTER::SortInventoryItems() { if (IsDead() || GetExchange() || GetMyShop() || GetShopOwner() ||...
  9. enes turan

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    teşekkür ederim ama itemleri bir vectörde tutma olayı biraz korkutuyor ne olur olmaz :D sadece staclama yapacak şekilde düzenleyeceğim galiba :)
Geri
Üst