Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    Emin değilim fakat şu şekilde deneyebilirsin: #if defined(__SORT_INVENTORY_ITEMS__) void CHARACTER::SortInventoryItems() { if (IsDead() || GetExchange() || GetMyShop() || GetShopOwner() || IsOpenSafebox() || IsCubeOpen()) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[LS;1954]"); return...
  2. Kaiser

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    Göze çarpan bir sorun göremedim. Tabi sistemi hiç kullanmadığım için net bir şey söyleyemem. Ancak iki noktaya değineceğim; Stacklenebilen itemlerin max stack sayısına gelindiğinde sistemin nasıl davrandığını test etmek gerekebilir. Mesela 200 tane kırmızı pot var diyelim, ve yanında da 1 tane...
  3. Kaiser

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    Anladım. Bunun itemlerin silinmesi ile alakası yok, asıl sıkıntı beceri kitaplarının kendisinin teferruatlı olması. Beceri kitapları bazı sistemlerde benzer buglara sebep olabiliyor. Mesela MOB_TARGET_INFO'nun da bazı versiyonlarında bklar biraz absürt çalışıyordu. Ama burada sanırım bu soruna...
  4. Kaiser

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    BK değişiyordu derken detay verir misin? BK'nın kendisi mi değişiyor yoksa konumlarının karışmasından mı bahsediyorsun?
  5. Kaiser

    Öneri envanter düzenleme sistemi hk

    Düzeltme: RemoveFromCharacter itemi silmez veya yok etmez, itemi mevcut slottan kaldırıp RESERVED_WINDOW'a alır ve sonra geri yükler. İtemi silen işlev DestroyItem'dir. RemoveFromCharacter fonksiyonunun görevi itemlerin taşınmasıyla ilgilidir. Yani bir itemi envanter içinde bir slottan diğer...
Geri
Üst