Arama Sonuçları

  1. X

    Bulundu Bir haritaya girince üstündeki bufflar temizlensin

    Eğer 300 mapindex bir dungeon ise çalışmayacaktır o zaman şöyle dene. 300 yerine 3000000 olarak veya silmek istediğin özellikler removegoodaffect'de bulunmuyor olabilir. Onuda şöyle değiştirebilirsin. ch->RemoveAffect (affectkodu);
  2. X

    Bulundu Bir haritaya girince üstündeki bufflar temizlensin

    input_db.cpp aç arat: else if (d->IsPhase (PHASE_GAME)) { Altına Ekle: if (ch->GetMapIndex() == haritakodu) { ch->RemoveGoodAffect(); }
Geri
Üst